摘要
三维个性化人脸建模一直是计算机图形学中一个具有挑战性的课题。论文建立了一个基于照片的个性化人脸建模通用系统。根据MPEG-4确定出标准模型特征点的位置,从正面和侧面两幅照片出发,进行特征点编辑,获取人脸的关键特征点的位置,然后对标有对应特征点的标准模型进行变形,进行纹理映射,最后获得了真实的个性化人脸模型。该系统操作方便,可以快速地建立个性化人脸模型,为三维人脸动画提供了真实模型。
Modeling of hu ma n face is always a challenging task in computer graphics.In this paper,a metho d for im-age-based individual face modeling generation system is presented.Ac cording to MPEG-4,we affirm feature points on the general model,then edit f eature points on two perpendicular images,and obtain key feature points of hum an face,then deform the general model and go along texture mapping,at last get a realistic individual model.The experiment re-sults demonstrate that our a lgorithm is a simple,quick one,which provides a realistic model for human face animation.
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2004年第26期92-94,共3页
Computer Engineering and Applications
基金
国家863高技术研究发展计划项目(编号:2003AA114020)
关键词
个性化人脸
标准模型
变形
特征点编辑
纹理映射
individual face,general model,deformation,feature poi nt edit,texture mapping