学习纹理制作的基础知识!——Photoshop Lesson
出处
《数码设计》
2004年第08M期70-71,共2页
Peak Data Science
-
1康妮·威尔逊.PHOTOSHOP中的3D效果[J].计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术),2005(1):78-83.
-
2邓宏,马润赓,杨建思.建立数字城市过程中纹理制作问题的探讨[J].武汉大学学报(工学版),2003,36(z2):85-87. 被引量:1
-
3E2046.傲娇女王明日香[J].模型世界,2012(2):102-102.
-
4林道贵,张枝.纹理合成技术在人脸建模中的应用[J].福建信息技术教育,2011,0(4):23-28.
-
5缪永霞.Lesson 12 The U.S.教学设计点评[J].中国信息技术教育,2012(7):81-81.
-
6李俊,田红芳.基于Multigen的动画二次开发方法[J].兵工自动化,2005,24(6):109-110.
-
7羽田宗春.树脂涂装的地板[J].数码设计,2004(08M):76-77.
-
8徐墨.纹理速成计划 了解所描绘物体的构造!——为了再现质感请仔细观察![J].数码设计,2004(08M):66-69.
-
9羽田宗春.红砖堆砌的墙壁[J].数码设计,2004(08M):74-75.
-
10早野海兵,张月.绝版TEXTURE ILLUSION——提升细节表现的纹理制作法:注射器中的精灵[J].艺术与设计.数码设计,2004(3):68-71.