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星系三 文化信息产业
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摘要
台湾地区在线游戏市场04年后将饱和 到2008年,互联网和新技术将帮助全球媒体和娱乐市场取得1.7万亿美元的营收。
出处
《信息空间》
2004年第9期98-98,共1页
关键词
营收
美元
娱乐市场
在线游戏
台湾地区
全球
互联网
文化信息产业
媒体
帮助
分类号
TN915.142 [电子电信—通信与信息系统]
G05 [文化科学]
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