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星系三 文化信息产业

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摘要 台湾地区在线游戏市场04年后将饱和 到2008年,互联网和新技术将帮助全球媒体和娱乐市场取得1.7万亿美元的营收。
出处 《信息空间》 2004年第9期98-98,共1页
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