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《真孔雀王》地图介绍
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摘要
《真孔雀王》这款游戏在地图制作上既远望于对画面美轮美奂的完善追求,又脚踏于对电脑硬件的现实基础。游戏中的所有画面都是由3D开发后转化为2D的,它完美地结合了2D和3D的长处,使许多动作画面呈现出柔和自然的感觉,比较真实地表现了摇曳的树丛、云的效果、下雨的感觉、冒烟的房子等。
出处
《网友世界》
2004年第12期83-83,共1页
Net Friends
分类号
TP [自动化与计算机技术]
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