摘要
网络游戏在中国已进入到一个新的阶段,分水岭就是2004年年初,国家新闻出版署对于中国网游市场近70%的市场份额由韩国及欧美游戏所占据的现状,提出了大力提倡研发国产网络游戏和加大境外网游入境审批力度的建议。此举对于保护国人开发专属民族特色的网络游戏起到了积极的促进作用。三年前,以一款《石器时代》引领中国网游市场先锋的北京华义公司于近日,向部分媒体记者开放了即将登陆的国产网络游戏—《铁血三国志》的研发和经营思路。本刊记者也有幸与包括华义公司老总——林永青在内的研发团队有了亲密接触,了解到目前国产游戏研发和经营的一些情况。可以预见,在未来两到三年内,国产游戏将撑起中国网游市场的一番新天地。(以下访谈涉及本刊记者简称“记”,北京华义老总林永青先生简称“林”)
出处
《大众电脑》
2004年第7期132-133,共2页
Popular Computer Fan