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GAME给后来者
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摘要
2001年游戏第一次超过电影成为全球第一大内容产业。
作者
何颖栀
出处
《电脑技术——Hello-IT》
2003年第12期28-29,共2页
关键词
游戏业
内容产业
经营模式
手机游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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电脑技术——Hello-IT
2003年 第12期
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