期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
乱战(一)——一个营销人眼中的2003年网络游戏
原文传递
导出
摘要
网络游戏,已经从2、3年前的几家,发展到现在上百个游戏,据网游圈内人士讲,至今还有60多个游戏在等待新闻出版署的批准。综观这些纷纷进入网络游戏的行业的背景,大多是从原网络行业转来,特别是从业人员大多为原网络行业或者游戏行业人员。
作者
王东
出处
《大众软件》
2003年第8期31-35,共5页
关键词
网络游戏
网络游戏市场
网络行业
玩家定位
公司发展战略
销售渠道
分类号
F426.67 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
网络行业的几件大事[J]
.现代商业,2011(4):84-87.
2
刘竣丰:行走在云端[J]
.成功营销,2011(6):32-33.
3
于凌波.
网站“圈地运动” 投资还是投机[J]
.经营者,2000,14(5):20-21.
4
高巍.
广电网络行业的性质、制度变迁和路径选择[J]
.中国传媒科技,2008(1):60-64.
被引量:1
5
杨玉成.
商业模式创新的价值[J]
.装备制造,2008,0(11):84-84.
6
2003年美国网络行业200强排名[J]
.通讯世界,2004,10(6):36-42.
7
金铭.
盛大仅仅是为了新浪吗[J]
.环球财经,2005(3):24-25.
8
中国社交网络行业正处于品质竞争阶段[J]
.中国传媒科技,2009(12):4-4.
9
曹春玲.
3Com总裁谈网络业发展趋势[J]
.北京电子,2003(10):47-47.
10
梁迎春.
网络行业的反垄断[J]
.晚霞(上半月),2011(12):6-6.
大众软件
2003年 第8期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部