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网络游戏的中国攻略
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摘要
“863计划”能为中国的网络游戏带来“盛世”吗?能够抵御网络游戏产业的“文化入侵”吗?
作者
丁伟
机构地区
本刊记者
出处
《中国企业家》
2003年第12期116-117,共2页
China Entrepreneur
关键词
中国
网络游戏业
发展策略
产业化
核心技术
文化营销
分类号
F719.5 [经济管理—产业经济]
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中国企业家
2003年 第12期
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