带来欢笑的“游戏”——一部完全CG化了的美国电视连续剧
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1王毅.Maya批处理渲染功能的优化[J].消费电子,2014(16):197-197.
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2CG动画真假难辨[J].科学世界,2011(10):90-91.
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3苏禾.美国动画新格局[J].东西南北,2013(21):53-55.
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4星球大战:原力释放Ⅱ[J].家用电脑与游戏,2010(12):41-41.
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5郑刚.CG动画与电影中灯光应用的差异性[J].硅谷,2011,4(7):144-144. 被引量:1
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6申明.电脑真的能替代人脑吗?[J].今日科苑,2011(8):61-62. 被引量:1
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7申明.电脑真能替代人脑?[J].发明与创新(大科技),2011(5):22-23. 被引量:1
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8布日讷.中国CG动画发展初探[J].文艺生活(中旬刊),2012(4):128-128.
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9神器级同方钢铁侠X58F带来强悍视觉冲击[J].计算机与网络,2013(5):12-12.
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