期刊文献+

乱战(二)——一个营销人眼中的2003年网络游戏

原文传递
导出
摘要 在本文的第一部分,笔者认为即使是对于网络游戏这样的新生经济形态,“渠道为王”的原则仍然是成立的、在本篇中,我们将继续探讨当前网络游戏运营中,在渠道建设上所存在的种种缺失,但在此之前,我们必须先解释一些其他的基本问题。
作者 王东
出处 《大众软件》 2003年第11期39-45,共7页
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部