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走在光荣与梦想之间——缔造自己的RPG世界(五)
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摘要
塞尔达游戏经过4期的介绍,相信大家对PRG游戏的制作方法已有一定的了解了。今天为大家准备的内容是游戏中武器以及人物之间打斗动作的设计。最后将前面所讲的各个场景、元件和武器,打斗动作结合起来,合成PRG完整的游戏。
作者
小珍
出处
《家庭电脑世界》
2003年第6期98-100,共3页
关键词
PRG游戏
武器设计
人物动作
游戏合成
制作方法
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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家庭电脑世界
2003年 第6期
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