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解药

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摘要 从2003年9月“百宝箱”开始正式运营至今,中国手机游戏产业已经走过了一年多的时间,这一年之中SP/CP的规模已经壮大至上千家,手机下载也成为移动增值业务当中增长最快的业务。尽管如此但多数SP/CP并不赚钱的事实却令人尴尬,
出处 《数字通信》 2004年第22期96-96,共1页 Digital Communications and Networks
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