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网络游戏还要盲目到几时?
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摘要
网络游戏作为一项产值远远超过影视的长链型产业,不仅需要政府制定政策,还要建立一整套完善的投融资体系,而目前最为亟待解决的行业问题是,如何尽快停止网络游戏资产的盲目增量增值问题。
作者
姚亚平
出处
《IT时代周刊》
2004年第11S期60-60,共1页
IT Time Weekly
关键词
网络游戏产业
资本
中国网
运营
吸引
热情
参与
产业界
兴盛
分类号
TN915 [电子电信—通信与信息系统]
F49 [经济管理—产业经济]
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IT时代周刊
2004年 第11S期
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