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网络游戏还要盲目到几时?

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摘要 网络游戏作为一项产值远远超过影视的长链型产业,不仅需要政府制定政策,还要建立一整套完善的投融资体系,而目前最为亟待解决的行业问题是,如何尽快停止网络游戏资产的盲目增量增值问题。
作者 姚亚平
出处 《IT时代周刊》 2004年第11S期60-60,共1页 IT Time Weekly
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