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操纵杆的王国
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摘要
在美国,每年94亿美元的视频游戏市场总额远远高于好莱坞电影票房的收入。目前,美国家庭已拥有1亿台视频游戏机,6000万台便携式游戏机,手机附带的视频游戏更是不断增长。2003年前11个月,仅视频游戏行业的广告费用就高达4.14亿美元。这些惊人的数字显示了美国庞大的视频游戏市场,视频游戏的影响已经渗透到社会经济生活的方方面面。从统计数据来看,我们已经生活在一个游戏操纵杆的国度。
作者
T.L.斯坦利
李婷
出处
《国际广告》
2004年第12期70-71,共2页
International Advertising
关键词
视频游戏
广告费用
美国
娱乐业
广告创意
品牌形象
广告媒体
分类号
F719.5 [经济管理—产业经济]
F713.8 [经济管理—广告]
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国际广告
2004年 第12期
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