摘要
本文叙述了视差立体图像的发展历史和其观察方法 ,阐述了视差立体图像的原理和设计方法 ,进而介绍了作者近年来的研究成果———视差立体动画 ,提出了视差立体动画的三种设计策略。
This article states the history, the viewing method and the design principle of stereograms. It also introduces the animation stereograms and its designing strategies, which are the research result of the author.
出处
《杭州电子工业学院学报》
2000年第4期56-61,共6页
Journal of Hangzhou Institute of Electronic Engineering
关键词
视差
立体图像
动画
Stereogram, Parallax, 3D-picture, Cartoon