摘要
介绍了Bezier曲线和曲面的数学描述,提出使用OpenGL求值器绘制曲线和曲面的方法。
Mathematical description of curve and surface is introduced. A way to draw curve and surface with OpenGL evaluator is developed.
出处
《上海工程技术大学学报》
CAS
2004年第3期221-224,共4页
Journal of Shanghai University of Engineering Science