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移动网络上的流媒体业务 被引量:1

Streaming Media Service on Mobile Network
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摘要 在移动网络上开展流媒体业务,最大的问题是无线环境的时变性容易引起丢包时延,导致缓冲过多、图像质量差和播放中断。因此,应使流媒体系统根据网络带宽的变化,适当调整服务器传送的音视频流。介绍了相应的关键帧技术和动态多码率技术,以及在终端上实现无线流媒体业务的整个流程。 The most troublesome problem in deploying streaming media service is the package-lost delay, which results in too much buffer, low-quality image and interrupted play. Streaming media system should adjust audio and video streaming to bandwidth variety. This article introduces related key-frame and dynamic multi-code-rate technologies and shows the whole procedure to implement wireless streaming media service.
作者 姜凡 常永宇
出处 《现代电信科技》 2004年第11期8-11,共4页 Modern Science & Technology of Telecommunications
  • 相关文献

参考文献3

  • 1[1]3GPP2 S.R0021.Multimedia streaming services-stage 1
  • 2[2]3GPP TS 26.234.End-to-end transparent streaming Service; Protocols and codecs
  • 3[3]IETF RFC 3267.RTP payload format and file storage format for the Adaptive Multi-Rate (AMR) Adaptive Multi-Rate Wideband (AMR-WB)audio codes. March 2002

同被引文献5

引证文献1

二级引证文献6

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