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人体模型的三维数据拾取和服装曲面的生成 被引量:1

3D Data's Picking up and Garment Surface Modeling
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摘要 探讨在二维屏幕上用鼠标实现基于OBJ格式的人体模型的三维数据拾取的基本原理和实现流程 ,得出人体具有一定空隙度的服装曲面的生成方法。 Discuss the basic principle and realizing method of picking up 3D data on the 2D screen by mouse for mannequin base on OBJ,and the way of garment surface modeling with a certain offset from the mannequin is studied.
出处 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第6期47-48,共2页 Journal of Textile Research
  • 相关文献

参考文献2

  • 1Hinds B. K. et al. Interactive Garment Design. Visual Computer, 1990(6) :53 - 61.
  • 2Breen D. et al. A Particle Based Model for Simulating the Draping Behavior of Woven Cloth. Textile Research Journal, 1994(11): 663 - 685.

同被引文献13

引证文献1

二级引证文献5

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