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一个简单的激光效果

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摘要 一般情况下我们都利用几何模型方法来建立激光效果,在这里采用的是一种不同的甚至可以说聪明的方法——仅仅利用一束光线,我们就可以模拟出激光效果。下面要介绍的就是在3Ds Max场景中创建真实激光效果的基本历程(R2.5版本中)。
作者 Taro
出处 《数码影像》 2002年第9期78-79,共2页 Journal of Image and Graphics
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