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平庸的大作 荣誉勋章:太平洋袭击

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摘要 2002年初,2015工作室组精心打造的《荣誉勋章:联合攻击》(以下简称《荣誉勋章》)获得了巨大成功,被玩家誉为最好玩的二战射击游戏。但这都无法阻挡EA的统一计划,随后2015工作室被关闭,大部分成员进入新工作室——Infinity Ward(归属Activision)。随后他们推出《使命召唤》,取得了骄人的成绩,一共获得全球47个编辑推荐及20多个年度最佳游戏大奖,可以看出媒体给予它的评价超过《荣誉勋章》。而《荣誉勋章》的后续作品则全部交给了EA LA,他们先后在PC和PS2、XBOX和GameCube平台推出《荣誉勋章:先头部队》、《荣誉勋章:突破防线》、《荣誉勋章:旭日东升》和《荣誉勋章:反攻前线》,产量虽多,但销量呈下滑趋势。为了扭转劣势,EA LA声称此系列的新作——《荣誉勋章:太平洋袭击》将会有翻天覆地的改变。由于《荣誉勋章:太平洋袭击》跳票两个月,DEMO也从预定的7月公布推迟到现在。这次,我们终于有机会揭开《荣誉勋章:太平洋袭击》的神秘面纱了。
作者 卓识
出处 《软件》 2004年第10期14-15,共2页 Software
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