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金山要做游戏巨头——中华武侠网络游戏大片《剑侠情缘网络版》目标峰值百万
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摘要
2003年的春天,国外网络游戏产品继续如旋风般席卷市场,而玩家对国产原创力作的期盼热情也与日俱增。
出处
《电子与电脑》
2003年第8期142-142,共1页
Compotech
关键词
《剑侠情缘网络版》
网络游戏
电脑游戏
金山公司
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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电子与电脑
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