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大客车车身设计方法探讨

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摘要 提出了一种基于3DMAX和UG的大客车车身设计方法。利用参数化设计软件UG强大的计算机辅助设计,分析和制造(CAD/CAE/CAM)功能以及3DMAX在造型方面的方便快捷和很好的渲染效果,完成某一大客车身身造型、骨架、车身覆盖件及其附件的无实物模式设计。该方法取代了传统的实物和油泥模型,缩短了设计周期,降低了开发成本。
出处 《客车技术》 2004年第4期20-22,共3页 Bus Technology
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