期刊文献+

网络游戏市场整体分析——2004年网络游戏市场总规模分析

原文传递
导出
摘要 同往年一样,在计算2004年网络游戏市场的总规模时,我们同时通过几种不同的途径去计算总值。一方面我们根据网络游戏代理运营商提供的游戏在线人数,以及网络游戏的平均点时费用,计算出目前网络游戏的全年总销售额。另一方面,通过渠道经销商提供的相关数据来分析不同网络游戏所提供的在线人数及点时费用数据的正确与否。而各地信息员对网吧和零售网点的调查则为我们核对及验证数据的真实性提供了可靠的佐证。
出处 《大众软件》 2005年第1期113-114,共2页
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部