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角色动作宝典

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摘要 跑步作为人物角色最基本行为之一,是动画师们必须要掌握的技巧之一,它也是调节复杂动画的基础。这一期仍然由具有丰富动画制作经验的动画师王上为大家讲解跑步动画的制作,俗话说“没学会走,先别着急跑”,但这篇文章对于没学过行走动画的人来说,仍然可以做出不错的跑步动画,要想让你的角色活灵活现,请观注本期精彩内容。
作者 王上
出处 《数码设计》 2004年第06M期82-84,共3页 Peak Data Science
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