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战争的艺术

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摘要 据统计,99%的战争结局,是以兵力占优的一方取胜而告终。在《近距离作战》系列中,以优势兵力取胜,这是谁都能够做到的事情。然而游戏毕竟是游戏,没有挑战性就失去游戏的趣味所在。对于《近距离作战Ⅳ——阿登反击战》(Close Combat 4:Battle of the bulge)中经常出现的险中求胜的战斗,
作者 wilbur
机构地区 上海
出处 《大众软件》 2000年第17期143-144,共2页
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