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家园——大灾难

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摘要 《家园》可以说是1999年最成功的RTS游戏。在《命令与征服Ⅱ——泰伯利亚之日》让大家失望不已的时候,《家圜》用它真3D的图形引擎、华丽的图像和音响效果、新颖体贴的操作、高超的AI设计和极强的可玩性给了所有RTS迷们一个巨大的惊喜。时隔一年,Barking DogStudio取代原来Refic旗下的Vancouver,B.c.制作了《家圜》的独立资料片《大灾难》。从游戏各方面的表现来看,更换制作公司并没看影响作品的设计风格,《家园——大灾难》除了保留了原作的各种优点之外,在操控系统、游戏平衡性等方面都有可喜的改善。
出处 《大众软件》 2000年第20期114-115,共2页
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