摘要
在上期的文章里我们介绍了Game&Watch、GameBoy、Atari Lynx、GameGear这些早期的掌机产品,虽然它们的硬件性能低下、游戏画面简单,但设计精心,以游戏性取胜已成为它们的主要特点, 尤其是任天堂的GameBoy更是以2.2MHz的CPU和4级灰度的屏幕创造了一个商业奇迹。为了从任天堂这个霸主口中夺食,其他看中掌机这个利润巨大市场的厂商开始前仆后继地推出硬件规格更高的产品。而且随着时间的推移和技术的进步,任天堂也推出更新、更强的产品来巩固自己的老大地位,掌机市场的故事也越来越精彩。