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基于VC6.0的OpenGL与Windows图形接口设置方法 被引量:1

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摘要 OpenGL是性能卓越的开放式三维图形设计工具,是高性能图形和交互式视景处理的标准,本文较为详细的介绍了OpenGL和Windows图形接口的原理及相关技术细节,介绍了Windows操作系统对OpenGL的支持,论述了用VC6.0设置其接口的方法步骤,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。
作者 李晓燕
出处 《电脑应用技术》 2002年第55期7-11,共5页 Microcomputer Application Technology
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