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基于VC6.0的OpenGL与Windows图形接口设置方法
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摘要
OpenGL是性能卓越的开放式三维图形设计工具,是高性能图形和交互式视景处理的标准,本文较为详细的介绍了OpenGL和Windows图形接口的原理及相关技术细节,介绍了Windows操作系统对OpenGL的支持,论述了用VC6.0设置其接口的方法步骤,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。
作者
李晓燕
机构地区
西南科技大学计算机学院
出处
《电脑应用技术》
2002年第55期7-11,共5页
Microcomputer Application Technology
关键词
GL
VC6.0
图形接口
设置方法
WINDOWS操作系统
三维图形
视景
处理
方法步骤
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分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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2002年 第55期
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