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基于随机中点位移法的三维地形模拟 被引量:30

3D Terrain Simulation Based on the Method of Random Mid-point Displacement
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摘要 分形布朗运动FBM是分形几何的重要内容 ,利用它可以构建出极具分形特性的三维几何模型 ,这种几何模型可以用来生成多种不同的自然对象 ,如山脉、云彩等的真实感图形。随机中点偏移法是生成分形布朗运动的重要方法。该文简单介绍了随机中点位移法模拟地形的几种方法 ,特别是其中的菱形 -方形法 (Diamond -Square法 ) ,详细介绍了其原理 ,位移量以及实现的算法 。 The Fractal Brown Motion(FBM) is an important content of the fractal geometry. Using the FBM method, many three-dimension geometrical models with fractal characteristics, such as mountains , clouds and so on can be developed. The random mid-point displacement method is an important method in the FBM. This paper introduces three methods of random mid-point displacement for simulating the terrain, especially the method of Diamond-Square. The theory , displacement and the arithmetic are discussed in detail. A picture of Diamond-Square method is improved at last.
机构地区 中国地质大学
出处 《计算机仿真》 CSCD 2005年第1期213-215,223,240,共5页 Computer Simulation
关键词 随机中点位移法 菱形-方形法 位移量 Random mid-point displacement method Diamond-square method Displaoement
  • 相关文献

参考文献3

  • 1彭仪普.地形三维可视化及其实时绘制技术研究[C].西南交通大学,2002—8..
  • 2秦忠宝.用FBM方法生成自然对象真实感图形的研究[C].西北工业大学,2001-1..
  • 3付建林.GIS中地形可视化与铁路信息查询的研究[C].西南交通大学,2002—6..

同被引文献221

引证文献30

二级引证文献75

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