摘要
提出了直接从2D的绘画图像中得到浮雕效果的方法。将图像看成2D网格,图像上的颜色作为加在该网格上的高度场,图像上的每个点对应3D模型中的一个采样点,进而进行三角化和绘制。还引入法向图,通过形象地调节几张法向的图像修改绘制效果。
Proposes a simple algorithm to get 3D embossment effect from a single image. We regard the 2D image space as a grid and it's grey-level as the height field on the grid, using the original image, together with a normal map, which helps to control the final rendering effects, fairly good rendering results can be obtained.
出处
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2005年第2期227-228,共2页
Application Research of Computers
基金
国家重大基础研究发展规划"973"项目(2002CB的312101)
国家自然科学基金资助项目(60273053)
关键词
非真实感绘制
基于图像的建模
浮雕效果
Non-photorealistic Rendering
Image-based Modeling
Embossment Effect