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摘要
尽管我们普遍觉得,3D射击游戏的开发者大都是些冷血的、少一段柔肠的怪物,然而近来越来越多的3D游戏开发者的新品融入了RPG的成分,证明他们也是一群有着侠骨柔肠的大侠。我们还曾有过一个模糊的感觉:游戏业最好的图形技术似乎都用到3D射击游戏中去了,而RPG使用的大都是二流技术……。
作者
戈五
机构地区
山东
出处
《大众软件》
2000年第4期82-82,共1页
关键词
射击游戏
RPG
3D游戏
游戏业
使用
成分
感觉
开发者
图形技术
流技术
分类号
TN606 [电子电信—电路与系统]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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