期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
《波斯王子——武者之心》问题集
原文传递
导出
摘要
花园最后有个场景,是要先启动机关放水,然后转动一些石柱让水往正确地方汇流。完成之后顺着动画会看到一个宝箱,不过这个宝箱被门挡住拿不到。请问这个宝箱是在这时候拿,还是以后它会回来?
出处
《大众软件》
2005年第3期93-95,共3页
关键词
《波斯王子——武者之心》
电脑游戏
游戏技巧
场景
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
吉狗.
《波斯王子——武者之心》HP上限点[J]
.大众软件,2005(2):193-193.
2
大漠小虾.
锦上添花,还是弄巧成拙?——评《波斯王子——武者之心》[J]
.大众软件,2005(4):134-135.
3
苹果两刀流,麦克风.
命运的对决:波斯王子——武者之心[J]
.大众软件,2005(2):146-159.
4
水寒.
补丁铺[J]
.大众软件,2005(2):195-195.
5
Fly.
上市游戏热报[J]
.大众软件,2005(1):132-133.
6
FIFA2005问题集[J]
.大众软件,2004(23):94-96.
7
《神鬼寓言——失落之章》问题集[J]
.大众软件,2005(23):93-94.
8
铜锅巷子 石柱山红辣椒更添香辣[J]
.大武汉,2014(17):116-116.
9
《半条命2》问题集[J]
.大众软件,2005(2):98-99.
10
《魔兽世界》问题集[J]
.大众软件,2005(10):96-98.
大众软件
2005年 第3期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部