摘要
针对物体三维重建中影像文件多、纹理数据量大这一问题,提出了影像纹理数据重组织的数学模型和 一个纹理重组织解决方案,根据这一方案对两组飞机模型的纹理进行了处理。试验结果表明,该方法能够有 效地减少纹理数据量。
This paper introduces a mathematic model of image texture reorganization aiming at reducing image files and textures involved in 3D model reconstruction. A practical problem-solving method is also introduced in reducing texture data volume. Supposed results are acquired in an experiment on the visualization about two plane models.
出处
《武汉大学学报(信息科学版)》
EI
CSCD
北大核心
2005年第2期115-117,186,共4页
Geomatics and Information Science of Wuhan University
基金
国家自然科学基金资助项目(40301041)
关键词
可视化
纹理
重组织
visualization
texture
reorganization