期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
网络,精彩的舞台
原文传递
导出
摘要
有人说网络是虚幻的,也有人说网络是真实的,我觉得这两种说法并不矛盾。
作者
地娜
出处
《互联网天地》
2005年第1期61-61,共1页
China Internet
关键词
网络安全
黑客攻击
计算机网络
QQ
网络聊天软件
分类号
D669 [政治法律—中外政治制度]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
重楼.
把风险留在虚幻的“影子”里[J]
.电脑爱好者,2014(4):44-44.
2
陈丽萍.
游戏引擎技术基础[J]
.安徽电子信息职业技术学院学报,2016,15(4):29-32.
被引量:5
3
大虾信箱[J]
.舰载武器,2006(3):89-92.
4
秋野.
玩《虚幻2——觉醒》再次重温那无与伦比的震憾![J]
.网络与信息,2004,18(7):25-25.
5
吴风.
美梦如真的虚拟技术[J]
.大科技(科学之谜)(A),2006(6):38-39.
被引量:1
6
李伟东,卢琳,钟武莎.
互联网利弊分析[J]
.信息与电脑(理论版),2009(9):61-61.
7
云起.
编辑部攻略[J]
.大众软件,2000(14):76-76.
8
周建军.
虚幻的世界——三维立体画[J]
.电脑爱好者,2001(6):32-33.
9
“真实”的“虚幻”——游戏引擎中的虚拟现实技术[J]
.电子出版,2004(4):50-54.
10
声音[J]
.中国企业家,2013(5):29-29.
互联网天地
2005年 第1期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部