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角色动作宝典
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摘要
在最后一期中已经学习如何赋予无生命物体的生命以及鲜明的性格。有了前面的动画基础,相信你很快能做出来,并且可以让你自己进入一个更高的阶段。
作者
王上
机构地区
北京每日视界先锋数码图像制作有限公司
出处
《数码设计》
2005年第02M期74-77,共4页
Peak Data Science
关键词
计算机动画
制作
角色动画
几何体
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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数码设计
2005年 第02M期
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