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后期合成再现微观世界
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摘要
表现人类肉眼看不见的世界,是CG的用途之一。本期将充分发挥CG软件所具备的Shader,Renderer等的特殊性能,并通过合成的质感及各种画面效果,为大家展现奇妙的微观世界。
作者
宫崎浩和
张静秋
出处
《数码设计》
2005年第02M期92-95,共4页
Peak Data Science
关键词
网络游戏
CG
影像合成
计算机动画
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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数码设计
2005年 第02M期
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