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最多变善变的业务——移动游戏,日韩欧美争霸战
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摘要
就如电话发明者亚历山大·贝尔无法想象互联网的诞生和宽带的精彩,手机的发明者马丁·库帕也难以预料SP在移动平台上创造了怎样的奇迹。斗转星移,春华秋实,2004年,随着全球通信业的回暖复苏,多姿多彩的新业务先后粉墨登场,围绕着“宽带”和“无线”两个主题的一系列增值业务遍地开花、争奇斗艳。于是,一场由业务主导的通信革命,一场引领国际潮流的时尚革命,悄然来临。
作者
赵庆
出处
《通信世界》
2004年第39期26-26,共1页
Communications World
关键词
移动游戏
市场
发展趋势
游戏介绍
分类号
F623 [经济管理—产业经济]
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通信世界
2004年 第39期
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