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CG中的超级足球技术

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摘要 动画制作的基本首先是观察。这次我们要从实地观察足球运动员的运动情况开始。不仅要理解踢、跑等动作。还必须对膝部、脚躁、肘部以及肩部舸移动范围了如指掌。这一点对于规划今后的制作工作至关重要。
出处 《数码设计》 2004年第12M期65-81,共17页 Peak Data Science
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