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CG中的超级足球技术
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摘要
动画制作的基本首先是观察。这次我们要从实地观察足球运动员的运动情况开始。不仅要理解踢、跑等动作。还必须对膝部、脚躁、肘部以及肩部舸移动范围了如指掌。这一点对于规划今后的制作工作至关重要。
出处
《数码设计》
2004年第12M期65-81,共17页
Peak Data Science
关键词
计算机动画
制作
CG
超级足球技术
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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