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视频包装实战课堂5DS^+《CCTV6-logo书封篇》
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摘要
《书封篇》主要使用Mava的骨骼系统来控制书页创建动画,再由骨骼动画生成角色动画片段。像使用AE一样.简单的控制动画的时间、长度和速度。多幅帖图对应一个材质球的技术,会让最后修改变得更简单,图层材展会让你完成史复杂的材质编辑。最后向大家介绍克服快速图像跳动的方法。
出处
《数码设计》
2004年第12M期90-97,共8页
Peak Data Science
关键词
计算机动画
建模
角色动画
5DS^+
《CCTV6-logo书封篇》
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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