期刊文献+

电子竞技运动:基于虚拟现实的认知博弈 被引量:21

E-sports:a cognitive game based on virtual reality
下载PDF
导出
摘要 运用认知理论分析了电子竞技运动中的认知策略与决策行为特点,以及在虚拟竞技状态下运动主体与虚拟角色的交互作用。运动员的竞技水平不仅取决于运动技术能力,还取决于运动员内在加工的高效性与精确性,如模式识别的速度,对有效线索提取的效率,以及运动决策等因素。 This paper analyzed cognitive strategies and decision-making characteristics in the e-sports with the theories of cognitive psychology and expounds the interaction between the human recognition and the virtual roles in the virtual competition. The athletes' level of competition is not only dependent on their skills,but also on the efficiency and accuracy of the internal processing,such as speed of mode recognition,efficiency of using valid clues and decision-making etc..
作者 贾鹏 姚家新
出处 《武汉体育学院学报》 CSSCI 北大核心 2005年第1期36-39,共4页 Journal of Wuhan Sports University
关键词 电子竞技运动 虚拟现实 认知 临场感 e-sports virtual reality cognition presence
  • 相关文献

参考文献6

二级参考文献4

共引文献68

引证文献21

二级引证文献89

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部