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虚拟原型自由交互和多重纹理绘制在医学仿真中的应用 被引量:1

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摘要 介绍了一种基于光线跟踪法的多虚拟原型自由交互方法,并通过多重纹理绘制解决交互 过程的逼真绘制问题。多重纹理绘制通过存储原型材质标识号,采用切割不同纹理图源文件分别渲 染小三角形面片的手段,将不同纹理同时渲染到虚拟原型相应位置,以实现高度真实感的虚拟原型交 互过程的实时逼真显示,给出了该方法在虚拟医学手术训练中的应用。
出处 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2004年第B12期120-122,共3页 journal of Computer Applications
基金 国家自然科学基金(50205014)
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