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2005:手机游戏大战拉开帷幕
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摘要
当最初的手机游戏展现在世人面前时,它还只是扮演了一个不折不扣的“配角”,而糟糕的“演技”也没有引起用户及商家过多的关注。这一切,随着短信的风行而得以改观。从收发文本信息到下载铃声图片,手机盈利资源正被精明的商家一一开发。如今,他们的目光又聚焦于全新的无线手机游戏领域。根据以往的商战经验:介入最早、开发最全、获取份额最大的厂商无疑将成为市场的赢家。至此,一场无线手机游戏大战正悄然拉开帷幕……
作者
孙永来
出处
《科技潮》
2005年第2期10-10,共1页
Science & Culture
关键词
手机游戏
商家
商战
盈利
厂商
份额
市场
无线手机
下载铃声
短信
分类号
N941 [自然科学总论—系统科学]
TN92 [电子电信—通信与信息系统]
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