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Linux游戏:期待辉煌

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摘要 电脑游戏一直以来都被认为是Linux的一个弱项,原因很简单,因为Linux长期以来一直被用于服务器领域。由于桌面客户太少,所以没有游戏开发公司会将其游戏迁移至Linux之下。如今,这种情况正在发生改变,IDC的数据显示,到2008年,安装桌面Linux的PC机将达1700万台。随着Linux在桌面市场份额的增长,将会有越来越多的游戏厂商和开发人员关注Linux下的游戏开发。
作者 吴赛
出处 《开放系统世界》 2005年第2期8-9,共2页 Open Source World
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