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不快乐的快乐游戏——动画产业“动”不起来?
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摘要
认真看看你的周围,背包上的米奇老鼠咧着嘴已经笑了一百年,女孩们喜欢的毛绒玩具是一只坏坏的流氓兔,而电影院则成了加菲猫的天下。忽然,你发现自己生活在一个动画的世界里。
作者
周红玉
机构地区
《新经济导刊》记者
出处
《新经济导刊》
2005年第3期14-18,共5页
New Economy & Future Industry
关键词
动画产业
中国
商业模式
动画片
文化产业
人才短缺
动画制作技术
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
G124 [文化科学]
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