摘要
在过去的2004年,PC架构己完成了革命性的转变。传统的PCI总线从面世之初至今已经过了10余年的发展,始终无法摆脱陈旧的技术规格。昔日的3D显卡巨人3dfx就是在PCI总线的基础上给游戏爱好者提供了强有力的3D图形性能,Voodoo系列显卡至今仍是不少老牌玩家眼中的极品。也正是在这时,单一的PCI总线由于带宽限制,已无法满足发展速度日益加快的3D游戏,PCI界面的图形加速卡的性能也很难继续攀升。3dfx凭借着自己高超的设计水平和先进的设计理念,开发出第一代双显卡并联技术,我们将之称为第一代SLI。用户可购买2块Voodoo2显卡进行桥接,从而获得加倍的显示性能。3dfx也因此登上了图形加速卡领域的巅峰。不过,人们对3D游戏的疯狂追求是永无止境的,2块Voodoo2并联的3D性能也日趋显出疲态。好在人们在PCI总线的基础上为发展速度较快的显卡提供了一个优先通道——AGP,PCI底层架构也因此延长了其生命力。而3dfx似乎并没有及时地从胜利的喜悦回到现实中来,虽发布了AGP接口的显卡产品,但底层技术依然停留在PCI时代……从此,3dfx便一蹶不振,不求上进地推出了双芯片乃至多芯片协同工作的显卡,以求昔日的辉煌重现。但现实毕竟是残酷的,搭乘AGP总线迅速成长起来的NVIDIA和ATI等厂商无疑是3dfx的最大竞争者。无奈此时回头已晚?