XSI表达式的动画应用(三)
摘要
承接上期,继续以带弹簧的盒子角色为例进行动画应用教学。
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1何自刚.多媒体课件中动画应用的研究[J].唐山师范学院学报,2003,25(5):65-67. 被引量:1
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2刘萍.论动画在教学中的应用[J].科学咨询,2012(11):121-122. 被引量:2
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3王亚平.3DMAX软件动画制作探析[J].大众科技,2008,10(3):36-37. 被引量:6
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4李莉莉.VC动画应用一点通[J].多媒体世界,2000(8):98-100.
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5陈胤,刘加海.基于Matlab的数值模拟和动画仿真在多媒体教学中的应用[J].计算机时代,2006(8):60-61. 被引量:4
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6地狱幽灵.Flash CS4动画实例:制作百叶窗的动画效果[J].电子乐园,2009(5):52-56.
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7苏煜超,张楠,匡杨杨.关于3DMAX软件动画制作探析[J].科技传播,2016,8(12). 被引量:5
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8戴晓微.动画技术在微课中的应用[J].艺术科技,2016,29(2):380-380. 被引量:7
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9胡吉平,张淑华.用Visual Basic生成调用Gif动画的ActiveX控件的方法[J].微计算机应用,2002,23(3):181-183.
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10整合开发与设计流程——访Adobe公司平台推广技术专家Andrew Shorten[J].程序员,2009(6):104-105.