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WINDOWS平台中多线程串口通讯类的设计及实现

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摘要 本文介绍了在Windows平台中串行通讯的实现机制以及用Visual C++设计多线程串行通讯程序的完整方法。采用回调函数机制与应用程序进行联系。
出处 《重庆通信学院学报》 2003年第4期81-87,共7页
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