摘要
三年前,当索尼公司的工程师们在东京和加利福尼亚探索用于首部视频游戏机的硅脑时,他们就考虑到需有某种特殊东西来为这笔惊人的40亿美元游戏机生意制造一下轰动。索尼公司试图以此排挤任天堂公司和世嘉公司这两个市场大户,向儿童提供一种非常真实的情景,让孩子们感觉自己看的是电视,而不是电脑制作的画面。为此,索尼公司需有一种既快似闪电又价格低廉的芯片,这是因为公司为游戏站(PlayStation)定的售价仅为299美元。
出处
《商业周刊(中文版)》
1996年第8期42-45,共4页
Bloomberg Businessweek