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NVIDIA Cg+ Quadro FX2000

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摘要 NVIDIA Cg和FX系列GPU,是实时阴影线渲染程序和DirectX 9时代的主打GPU,深受人们关注。这一回我们将介绍在游戏开发现场NVIDIACG应用的可能性,以及在3ds max5.1中应用CgFX插件的实例。
出处 《艺术与设计.数码设计》 2003年第3期114-115,共2页
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