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NVIDIA Cg+ Quadro FX2000
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摘要
NVIDIA Cg和FX系列GPU,是实时阴影线渲染程序和DirectX 9时代的主打GPU,深受人们关注。这一回我们将介绍在游戏开发现场NVIDIACG应用的可能性,以及在3ds max5.1中应用CgFX插件的实例。
作者
木匠仁也
林崇珍
出处
《艺术与设计.数码设计》
2003年第3期114-115,共2页
关键词
NVIDIA
Cg+
QUADRO
FX2000
渲染程序
CG制作
游戏设计
图形处理软件
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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