期刊文献+

钟楼-3[续]

下载PDF
导出
摘要 这是一部由已故的电影大师深作欣二担任摄像和动态捕捉导演的游戏作品。上一回.我们介绍了这部作品奇特的动态捕捉拍摄的情况那么接下来的CG制作流程又是怎样推进的呢?让我们来听听总揽社内动画影片制作的监制以及操刀制作高画质CG影片的这两个制作者是怎么说的吧。
作者 林崇珍
出处 《艺术与设计.数码设计》 2003年第2期94-97,共4页
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部